Ultimate Mining Tycoon Guía de circuitos y electrónica
Desde setups de Circuit Maker a 20 K$ hasta Electromagnets, Tablets y Power Core Assemblers.
La cadena de electrónica es la escalera de efectivo de mid-to-late en Ultimate Mining Tycoon. Empieza con el Circuit Maker (20 K$) — lámina de vidrio + bobina → circuito a +100 % del valor combinado — y sube por Electronic Tuner, Magnetic Machine (Electromagnet), Tablet Factory, Superconductor Constructor y, al final, el Power Core Assembler (4,5 M$). Esta guía mapea cada etapa, el equilibrio piedra vs metal y hábitos de layout que mantienen las cintas alimentadas.
Build de referencia: v0.5.13. Enlaza con Aleaciones y templado, Fábrica endgame y Referencia de máquinas.
Escalera de progresión electrónica
| Etapa | Máquina | Coste aprox. | Idea de salida |
|---|---|---|---|
| 1 | Circuit Maker | 20 K$ | Circuito desde bobina + vidrio |
| 2 | Electronic Tuner | ~8,5 K$ | +50 $ (o boost %) en electrónica |
| 3 | Magnetic Machine | ~120 K$ | Electromagnet desde bobina + metal casing |
| 4 | Tablet Factory | ~2,5 M$ | Bienes tablet de alto % |
| 5 | Superconductor Constructor | ~1 M$ | Aleación + cerámica → superconductor |
| 6 | Power Core Assembler | 4,5 M$ | Casing + magnet + superconductor → Power Core (~+150 % / ~2,5× valores de era) |
| Lateral | Laser Maker | ~3,5 M$ | Óptica + gema + circuito |
| Lateral | Engine Factory | Mid–late | Ramas mecánicas + tuberías |
v0.5.0 buffeó Laser Maker (a 175 %) y Engine Factory (a 150 %) — siguen siendo grados laterales frente a un eje Power Core bien alimentado.
Esenciales del Circuit Maker
Ingredientes
| Entrada | Cómo la consigues |
|---|---|
| Bobina | Barra metálica → Coiler |
| Lámina de vidrio | Piedra → Crusher → dust → Kiln → vidrio (luego pulir si tu layout usa Polisher) |
Ore Smelter deja menos piedra libre que Blast Furnace. Si el vidrio se atasca mientras las bobinas desbordan, cambia la estrategia de fundición o mina capas ricas en piedra a propósito.
Eje básico de circuitos
Metal: [Smelter] → [Coiler] ─────────────┐
Piedra: [Crusher] → [Kiln] → [Polisher?] ─┴→ [Circuit Maker] → [Electronic Tuner] → [Sell]
Filtra gemas fuera de la línea metálica antes del horno para que jewelcrafting nunca atasque entradas de circuito. Los overflow splitters vuelcan vidrio o bobinas sobrantes a puntos de venta en lugar de bloquear el maker.
Por qué Circuit Maker sostiene el mid-game
Los circuitos duplican aproximadamente el valor combinado bobina+vidrio y siguen útiles hasta que maduran las líneas Electromagnet / Power Core. Muchos jugadores montan Circuit Maker + Tuner desde decenas de miles hasta los primeros millones mientras ahorran para Magnetic Machine y Alloy Furnace.
Mira el tutorial integrado de Circuit Maker para una demo de cintas tile-accurate, luego reconstruye con transportadores rectos desde Diseño de fábrica.
Notas de layout para Electromagnet
Magnetic Machine combina una bobina metálica y metal casing en un electromagnet (~1,5× valor combinado). Los casings salen de Casing Machine — reserva espacio de cinta para una rama de casing junto a tu línea de bobinas. Los electromagnets luego alimentan:
- Ramas Engine Factory
- Power Core Assembler (con casing + superconductor)
No borres tu Circuit Maker en cuanto desbloquees magnets — los circuitos siguen vendiendo y alimentan Laser Maker.
Superconductor y Power Core
- Produce barras de aleación (Aleaciones y templado).
- Fabrica ceramic casing (ruta arcilla/cantería).
- Superconductor Constructor fusiona aleación + cerámica.
- Power Core Assembler fusiona metal casing + electromagnet + superconductor.
Checklist de hambruna antes de comprar el ensamblador de 4,5 M$:
- Las bobinas nunca ociosas vacías durante minutos
- Alloy Furnace produce de forma constante
- La línea cerámica iguala el ritmo de aleación
- Margen de complejidad bajo 4.000
Ejes tardíos completos: Fábrica endgame.
Máquinas Prestige en líneas de electrónica
| Máquina Prestige | Impacto en electrónica |
|---|---|
| Ore Upgrader | Menas de tier superior → bobinas/circuitos más ricos |
| Philosopher’s Stone | Infunde barras antes de bobinar |
| Gem↔Bar Transmuters | Convierte riqueza en gemas en líneas barra/bobina |
| Duplicator | Duplicación de dust/producto hacia sifters |
Gasta los primeros 3 Medals en Ore Upgrader antes que juguetes Prestige exóticos de electrónica — consulta Máquinas Prestige.
Recordatorios de balance v0.5.x
- El Smelter se para si no se retira la piedra — despeja piedra o usa rutas blast/piedra.
- Los objetos de fábrica se guardan entre sesiones (v0.5.5+); el guardado es inmediato (v0.5.12).
- Confía en iconos de objetos en cintas más que en animaciones de engranajes tras v0.5.7.
Páginas relacionadas
- Aleaciones y templado
- Dinero en early game
- Fábrica endgame
- Tier list de máquinas
- Referencia de cadenas de fábrica
- Gemas y Jewelcrafting — entrada de gema para Laser Maker
Los circuitos enseñan disciplina de doble entrada. Cuando vidrio y bobinas se mantienen equilibrados, Electromagnets y Power Cores pasan a ser proyectos de construcción — no misterios.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué necesita el Circuit Maker?
Una lámina de vidrio y una bobina. Combina sus valores y añade unos +100 %.
¿Cuándo debo comprar Circuit Maker?
Alrededor de 20 K$ cuando puedas fundir barras y triturar piedra a vidrio sin atascos constantes.
¿Power Core es mejor que Circuit Maker?
Sí para efectivo endgame, pero solo cuando aleaciones, casings, magnets y superconductores corren sin parar. Circuit Maker sigue siendo el caballo de batalla del mid-game.
¿Por qué mi Circuit Maker está ocioso?
Suele faltar vidrio (escasez de piedra) o bobinas (atasco horno/coiler). Revisa ambas entradas y filtros de gemas.
¿Necesito Electronic Tuner?
Es una mejora barata que añade valor plano a electrónica. Añádelo pronto en la ruta de venta de circuitos.