Máquinas de fábrica en Ultimate Mining Tycoon
Procesadores del Build Shop desde Ore Smelters hasta Power Core Assemblers — costes, roles y cadenas.
Ultimate Mining Tycoon (Innovation Inc., desarrolladores madattak y Rolijok, Roblox place ID 18680867089, build en vivo v0.5.13) incluye más de 30 máquinas de fábrica que convierten Menas y Gemas minadas en bienes vendibles. Cada procesador se compra en el Build Shop de tu parcela, consume complejidad hacia el tope de 4.000 y pertenece a una de cuatro familias: metalurgia, cantería, electrónica o joyería. Esta página es la base de datos de stats y roles; los walkthroughs de enrutado están en Referencia de cadenas de fábrica, los rankings en Tier list de máquinas y las reglas de layout en Diseño de fábrica.
No hay sistema de códigos promo — las máquinas se compran con efectivo del juego (o Medals para exclusivas Prestige). Verifica precios en vivo en el Build Shop tras parches en el Hub de actualizaciones.
Tope de complejidad (4.000)
Cada máquina, casilla de cinta, splitter y conector cuenta contra el presupuesto de complejidad de tu parcela. Un eje metálico completo más electrónica hasta Power Core Assembler suele quedar entre 2.800–3.500 de complejidad, dejando margen para expansiones de venta o una rama gemas en paralelo. Laberintos decorativos de conectores malgastan presupuesto sin valor de procesamiento — bórralos antes de comprar Tablet Factory o Laser Maker. Disciplina endgame: Fábrica endgame.
Máquinas de metalurgia
La metalurgia convierte mena cruda en barras, placas, bobinas, casings e intermedios de aleación. Este eje alimenta todas las demás cadenas.
| Máquina | Coste aprox. | Rol |
|---|---|---|
| Ore Unloader | Tutorial | Mena de vehículo/mochila a cintas |
| Ore Smelter | Early | Mena → barra metálica; subproducto piedra mínimo |
| Blast Furnace | Early–mid | Mena → barra + piedra en cada mena; −10 % valor vs Smelter (v0.5.0) |
| Stamper | Early | Barras → placas, pernos, formas básicas |
| Press | Mid | Placas refinadas desde salida Stamper |
| Tempering Forge | Mid | Duplica valor de barra metálica o de aleación |
| Alloy Furnace | 100 K$ | Dos barras → una barra de aleación a +20 % valor combinado |
| Coiler | Mid | Barras/aleación → bobinas para circuitos |
| Casing Machine | Mid | Metal → casings para magnets y Power Cores |
| Sell Point | Siempre | Salida de efectivo terminal para cualquier cadena |
Comportamiento Smelter (v0.5.0+): el Ore Smelter deja de procesar si no se retira el subproducto piedra. Enruta piedra a cantería o venta overflow antes de que la fila de hornos se atasque. Blast Furnace cambia valor metálico por piedra garantizada, que muchos layouts de Circuitos y electrónica prefieren.
Profundidad sobre Alloy Furnace, Tempering Forge y el truco de templar un solo lado: Aleaciones y templado.
Máquinas de cantería
La cantería suministra vidrio, cerámica y rutas de dust que exigen electrónica y superconductores.
| Máquina | Coste aprox. | Rol |
|---|---|---|
| Crusher | Early–mid | Piedra → dust |
| Kiln | Mid | Dust → vidrio (láminas para Circuit Maker) |
| Polisher | Mid | Pulido de valor vidrio/cerámica |
| Ceramic Furnace | Mid–late | Arcilla/cantería → ceramic casing para Superconductor |
Eje típico de vidrio:
Piedra → Crusher → Kiln → [Polisher?] → Circuit Maker (con entrada bobina)
Ceramic casing se empareja con barras de aleación dentro de Superconductor Constructor (~1 M$). Mantén la cantería en una rama lateral para que overflow de dust y casing no atasque el carril principal de venta metálica.
Máquinas de electrónica
La electrónica es la escalera de efectivo mid-to-late — máquinas de doble entrada que fusionan productos de metalurgia y cantería.
| Máquina | Coste aprox. | Rol |
|---|---|---|
| Circuit Maker | 20 K$ | Bobina + lámina de vidrio → circuito (~+100 % combinado) |
| Electronic Tuner | ~8,5 K$ | Boost plano de valor en electrónica |
| Magnetic Machine | ~120 K$ | Bobina + metal casing → electromagnet |
| Tablet Factory | ~2,5 M$ | Bienes tablet de alto tier desde circuitos/aleaciones |
| Superconductor Constructor | ~1 M$ | Barra de aleación + ceramic casing → superconductor |
| Power Core Assembler | 4,5 M$ | Casing + electromagnet + superconductor → Power Core |
| Laser Maker | ~3,5 M$ | Rama óptica; bonus 175 % tras v0.5.0 |
| Engine Factory | Mid–late | Ruta de venta mecánica; bonus 150 % tras v0.5.0 |
| Quality Assurance | ~2 M$ | +20 % una vez en bienes finales no probados |
Orden de recetas completo y fixes de hambruna: Circuitos y electrónica. Nunca compres Power Core Assembler hasta que Circuit Maker → Magnetic Machine → Superconductor corran sin parar sin pasar hambre.
Joyería (breve)
Las gemas nunca tocan hornos. Gem Cutter, Gem Polisher y Jewel Assembler forman un eje de fábrica paralelo junto a la metalurgia. Mezclar gemas en cintas de mena al inicio causa atascos — filtra en el unloader. Nombres, profundidades y enrutado: Gemas y Jewelcrafting y Referencia de gemas.
Explosives Maker
Explosive Maker fabrica explosivos de fábrica desde metales procesados en lugar de comprar en Madattak’s Dynamite Shack. En early y mid game, los explosivos de tienda son más rápidos y baratos; construye Explosive Maker solo cuando tu eje metálico ya imprime efectivo estable y quieres despeje profundo autosuficiente. Consulta Equipamiento para la jerarquía de explosivos de tienda.
Máquinas exclusivas de Prestige
Tras Prestige y Medals (desde 20 M$ de efectivo), compras con Medals desbloquean máquinas que persisten entre resets:
| Máquina | Coste Medals (típico) | Rol |
|---|---|---|
| Ore Upgrader | 3 Medals | Cualquier mena → mena del tier siguiente |
| Nano Sifter | Medals variables | Clasificación de dust y finos |
| Philosopher’s Stone | Medals variables | Multiplicador de infusión de barras |
| Gem↔Bar Transmuters | Medals variables | Convierte riqueza en gemas en líneas de barras |
| Duplicator | Medals variables | Duplicación de producto |
Rankings completos, colocación y umbrales de Medals: Máquinas Prestige.
Notas de balance v0.5.0 (siguen vigentes)
| Cambio | Efecto en layouts |
|---|---|
| Laser Maker → 175 % | Rama lateral fuerte; sigue secundaria a Power Core alimentado |
| Engine Factory → 150 % | Ruta de venta mid-end viable |
| Filigree → 20 % | Situacional; compara con QA y cadenas core |
| Blast Furnace → −10 % | Se paga solo vía throughput de piedra para vidrio |
| Atasco piedra Smelter | El Smelter se para si no se despeja la piedra — añade enrutado overflow |
Tras v0.5.7, las animaciones del gear de fábrica se desacoplan del estado del servidor — verifica iconos de objetos en cintas, no solo visuales giratorios.
Piezas de soporte y logística
No son procesadores pero moldean cada layout:
| Pieza | Rol |
|---|---|
| Splitter / Overflow Splitter | Equilibrar entradas duales; volcar excedente |
| Filter | Separar gemas de flujos metálicos |
| Elevator / Connector | Enrutado vertical — usa con moderación |
Orden de compra recomendado (resumen)
- Unloader → Smelter → Stamper → Sell
- Crusher → Kiln cuando planifiques Circuit Maker
- Alloy Furnace (100 K$) + Tempering Forge
- Circuit Maker (20 K$) → Electronic Tuner → Magnetic Machine
- Superconductor Constructor → Power Core Assembler
- Eje gemas en paralelo al transportar Crystal Depths
- Máquinas Prestige tras 3 Medals
Rankings y timing: Tier list de máquinas y Dinero en early game.
Páginas relacionadas
- Hub de objetos — menas, gemas, visión general de equipamiento
- Aleaciones y templado
- Circuitos y electrónica
- Diseño de fábrica
- Fábrica endgame
- Referencia de cadenas de fábrica
- Tier list de máquinas
- Gemas y Jewelcrafting
- Máquinas Prestige
Las máquinas son el multiplicador entre una carga de mena cruda y un reset de Prestige — conoce coste y rol de cada procesador antes de gastar complejidad.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas máquinas de fábrica hay en Ultimate Mining Tycoon?
Más de 30 procesadores en metalurgia, cantería, electrónica y joyería, más piezas de soporte como splitters y filters.
¿Cuál es el tope de complejidad?
4.000 de complejidad compartidos entre todas las máquinas, cintas y conectores de tu parcela.
¿Por qué dejó de funcionar mi Smelter?
Desde v0.5.0 el Ore Smelter se detiene si no se retira el subproducto piedra. Enruta piedra a un crusher o punto de venta overflow.
¿Cuándo debo comprar el Alloy Furnace?
Alrededor de 100 K$ cuando tu línea horno→venta corra sin atascos. Fusiona dos barras en aleación a +20 % valor combinado.
¿Power Core Assembler es la mejor máquina?
Es el motor de efectivo endgame top cuando está alimentado, pero solo tras Circuit Maker, Magnetic Machine y Superconductor Constructor sin hambruna.
¿Las máquinas Prestige se resetean al hacer Prestige?
Las máquinas exclusivas Prestige compradas con Medals permanecen desbloqueadas en futuros prestiges. Las máquinas estándar de efectivo hay que recomprarlas tras un reset.