Tier List

Ultimate Mining Tycoon Maschinen-Tier-List

Fabrik-Processor von Starter-Furnaces bis Power Core Assemblers gerankt.

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Maschinen-Tier-List

Ultimate Mining Tycoon Fabriken laufen auf 30+ Maschinen über Metall-, Stein-, Elektronik- und Juwelen-Ketten. Tier-Rankings hier reflektieren Verarbeitungswert pro Komplexitäts-Teil und Ketten-Priorität — nicht jede Maschine gehört an Tag eins. Optimiert für v0.5.13 mit 4.000 Komplexitäts-Cap.

Rezept-Abhängigkeiten: Fabrikketten-Referenz. Layout-Regeln: Fabriklayout.

Kern-Verarbeitungskette (S-Tier Fundament)

Diese Maschinen bilden den Spine den jeder Plot braucht:

TierMaschineRollePriorität
SOre UnloaderMine → Fabrik InputTutorial / immer
SFurnaceRoh-Erz schmelzenErster Kauf
SStamperBars → Plates/FormsZweiter Kauf
SSell PointOutput → CashJedes Ketten-Ende
APressAdvanced formingNach stabilem Stamper
AAlloy MakerMulti-Metall kombinierenMidgame entry

Ohne Furnace → Stamper → Sell flatlined Roh-Erz-Einkommen. Nie diese für exotische Maschinen überspringen.

Elektronik-Kette (Mid–Late Game)

TierMaschineRolleHinweise
ACircuit MakerElektronik aus PlatesBraucht gefütterten Stamper-Output
AElectromagnetMagnet-KomponentenParallel zu Circuit Maker
SSuperconductor ConstructorHigh-Value ZwischenproduktVor Power Core-Kette
SPower Core Assembler~$4,5M; 2,5× MultiplikatorEndgame Cash-Engine

Power Core Assembler ist S-Tier Endgame — nur wenn Upstream-Maschinen nie hungern. Früh kaufen während Furnaces idle ist D-Tier-Verhalten.

Juwelen-Kette (paralleler Spine)

TierMaschineRolle
AGem CutterRoh-Edelstein-Verarbeitung
AGem PolisherWert-Multiplikation
BJewel AssemblerAdvanced Edelstein-Waren

Edelsteine aus Minenschichten verdienen separate Bänder — Edelstein und Erz mischen verursacht Staus.

Support- und Spezial-Maschinen

TierMaschineRolle
BSifterErz-Sortierung / Filterung
BExplosive MakerSprengstoff in Fabrik craften
ATablet FactoryMid-Tier Elektronik-Zweig
CDuplikat Niedrig-Tier ProcessorKomplexitäts-Verschwendung

Sifter steigt zu A-Tier in spezialisierten Sortier-Layouts — Default-Spieler überspringen bis Tiefen-Mining Erztypen diversifiziert.

Prestige-exklusive Maschinen

TierMaschineKostenRolle
SOre Upgrader3 MedalsErz +1 Tier transmutieren
AAndere Prestige-MaschinenMedals variierenSituational nach Upgrader

Ore Upgrader ist die höchste S-Tier-Maschine im gesamten Spiel — Prestige und Medals.

Maschinen früh meiden (D/F Tier Timing)

MaschineWarum warten
Power Core AssemblerUpstream-Hunger
Duplikat Furnace-ReihenKomplexitäts-Verschwendung vor Cap-Bedarf
Explosive MakerSprengstoff von Madattak early günstiger
Advanced Juwelen-AssemblerVor konsistenten Edelstein-Hauls

Komplexitäts-Budgetierung

Jede Maschine + Bänder verbraucht Cap. Endgame-Ziel Power Core-Kette unter 3.500 Komplexität mit Puffer für Sell-Erweiterungen. Dekorative Connectors löschen — Fabriklayout.

Maschinen-Animations-Hinweis (v0.5.7+)

Fabrik-Animationen vom Server-State entkoppelt — visuelles Idle bedeutet nicht immer kaputt. Band-Item-Counts prüfen, nicht nur drehende Zahnräder.

Empfohlene Build-Reihenfolge

  1. Unloader → Furnace → Stamper → Sell
  2. Alloy Maker + zweiter Sell-Zweig
  3. Circuit Maker + Electromagnet (parallel)
  4. Superconductor Constructor
  5. Power Core Assembler
  6. Edelstein-Zweig bei Crystal Depths-Hauls
  7. Ore Upgrader nach Prestige

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Spine bauen vor der Krone — Power Core Assemblers bedeuten nichts ohne gefütterte Furnaces.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die wichtigste Maschine?

Ore Unloader und Furnace bilden das Fundament. Endgame generiert Power Core Assembler die höchsten Cash-Multiplikatoren.

Wann Power Core Assembler kaufen?

Nachdem Circuit Maker, Electromagnet und Superconductor Constructor kontinuierlich ohne Input-Hunger laufen — typisch $2M+ Cash.

Ist Ore Upgrader eine Maschine?

Ja. Prestige-exklusive Maschine für 3 Medals. S-Tier und sollte dein erster Prestige-Kauf sein.

Warum sehen Maschinen idle aus aber Bänder bewegen sich?

v0.5.7+ entkoppelte Animationen vom Server-State. Item-Flow auf Bändern vertrauen, nicht nur visuelle Animation.

Wie viele Maschinen kann ich bauen?

Du teilst ein 4.000 Komplexitäts-Limit über alle Teile und Bänder auf deinem Plot.