Items

Fabrik-Maschinen in Ultimate Mining Tycoon

Build Shop-Processor von Ore Smelters bis Power Core Assemblers — Kosten, Rollen und Ketten.

Zuletzt aktualisiert:

Maschinen-Referenz

Ultimate Mining Tycoon (Innovation Inc., Entwickler madattak und Rolijok, Roblox Place-ID 18680867089, Live-Build v0.5.13) liefert 30+ Fabrik-Maschinen, die abgebaute Erze und Edelsteine in Verkaufsgüter verwandeln. Jeder Processor wird im Build Shop auf deinem Plot gekauft, verbraucht Komplexität Richtung 4.000 Cap und gehört zu einer von vier Familien: Metall, Stonework, Elektronik oder Jewelcrafting. Diese Seite ist die Stat-und-Rollen-Datenbank; Routing-Walkthroughs in Fabrikketten-Referenz, Rankings in Maschinen-Tier-List und Layout-Regeln in Fabriklayout.

Es gibt kein Promo-Code-System — Maschinen werden mit Ingame-Cash (oder Medals für Prestige-Exklusives) gekauft. Live-Preise im Build Shop nach Patches auf dem Updates-Hub prüfen.

Komplexitäts-Cap (4.000)

Jede Maschine, Band-Kachel, Splitter und Connector zählt gegen dein Plot-Komplexitätsbudget. Ein voller Metall-Spine plus Elektronik bis Power Core Assembler landet typisch zwischen 2.800–3.500 Komplexität — Headroom für Verkaufserweiterungen oder parallelen Edelstein-Zweig. Dekorative Connector-Labyrinthe verschwenden Budget ohne Verarbeitungswert — löschen vor Tablet Factory oder Laser Maker. Endgame-Disziplin: Endgame-Fabrik.

Metall-Maschinen

Metall verwandelt Roh-Erz in Barren, Plates, Spulen, Casings und Legierungs-Zwischenprodukte. Dieser Spine füttert jede andere Kette.

MaschineCa. KostenRolle
Ore UnloaderTutorialFahrzeug/Rucksack-Erz auf Bänder
Ore SmelterFrühErz → Metallbarren; minimales Stein-Nebenprodukt
Blast FurnaceFrüh–MidErz → Barren + Stein pro Erz; −10 % Wert vs. Smelter (v0.5.0)
StamperFrühBarren → Plates, Bolts, Basic Forms
PressMidVerfeinerte Plates aus Stamper-Output
Tempering ForgeMidVerdoppelt Metall- oder Legierungsbarren-Wert
Alloy Furnace100.000 $Zwei Barren → ein Legierungsbarren bei +20 % kombiniertem Wert
CoilerMidBarren/Legierung → Spulen für Schaltkreise
Casing MachineMidMetall → Casings für Magnete und Power Cores
Sell PointImmerTerminal-Cash-Output für jede Kette

Schmelzer-Verhalten (v0.5.0+): Der Ore Smelter stoppt die Verarbeitung, wenn Stein-Nebenprodukt nicht entfernt wird. Stein zu Stonework oder Overflow-Verkauf routen, bevor deine Schmelzer-Reihe zurückstaut. Blast Furnace tauscht Metallwert gegen garantierten Stein — was viele Schaltkreise und Elektronik-Layouts bevorzugen.

Deep Dive zu Alloy Furnace, Tempering Forge und dem einseitigen Temper-Trick: Legierungen und Tempern.

Stonework-Maschinen

Stonework liefert Glas-, Keramik- und Staub-Pfade, die Elektronik und Supraleiter brauchen.

MaschineCa. KostenRolle
CrusherFrüh–MidStein → Staub
KilnMidStaub → Glas (Sheets für Circuit Maker)
PolisherMidGlas/Keramik-Wert-Polish
Ceramic FurnaceMid–LateTon/Stonework → Ceramic Casing für Supraleiter

Typischer Glas-Spine:

Stein → Crusher → Kiln → [Polisher?] → Circuit Maker (mit Spulen-Input)

Ceramic Casing paart mit Legierungsbarren im Superconductor Constructor (~1 Mio. $). Stonework auf einem Seitenzweig halten, damit Staub- und Casing-Overflow die primäre Metall-Verkaufslinie nicht verstopfen.

Elektronik-Maschinen

Elektronik ist die Mid- bis Late-Game-Cash-Leiter — Dual-Input-Maschinen, die Metall- und Stonework-Produkte verschmelzen.

MaschineCa. KostenRolle
Circuit Maker20.000 $Spule + Glasscheibe → Schaltkreis (~+100 % kombiniert)
Electronic Tuner~8.500 $Flat-Wert-Boost auf Elektronik
Magnetic Machine~120.000 $Spule + Metal Casing → Electromagnet
Tablet Factory~2,5 Mio. $High-Tier-Tablet-Waren aus Schaltkreisen/Legierungen
Superconductor Constructor~1 Mio. $Legierungsbarren + Ceramic Casing → Supraleiter
Power Core Assembler4,5 Mio. $Casing + Electromagnet + Supraleiter → Power Core
Laser Maker~3,5 Mio. $Optik-Zweig; 175 % Bonus nach v0.5.0
Engine FactoryMid–LateMechanischer Verkaufspfad; 150 % Bonus nach v0.5.0
Quality Assurance~2 Mio. $+20 % einmal auf ungetestete Endprodukte

Volle Rezept-Reihenfolge und Hunger-Fixes: Schaltkreise und Elektronik. Kaufe Power Core Assembler nie, bis Circuit Maker → Magnetic Machine → Superconductor kontinuierlich laufen ohne zu verhungern.

Jewelcrafting (Kurz)

Edelsteine berühren nie Schmelzer. Gem Cutter, Gem Polisher und Jewel Assembler bilden einen parallelen Fabrik-Spine neben Metall. Edelsteine früh auf Erzbänder mischen verursacht Staus — am Entlader filtern. Maschinennamen, Tiefen und Routing: Edelsteine und Jewelcrafting und Edelsteine-Referenz.

Explosives Maker

Explosive Maker craftet fabrikproduzierte Sprengstoffe aus verarbeitetem Metall statt Kauf bei Madattak’s Dynamite Shack. Early und Mid Game sind Shop-Sprengstoffe schneller und günstiger; Explosive Maker bauen erst, wenn dein Metall-Spine bereits stetig Cash druckt und du selbstversorgendes Deep-Mine-Clearing willst. Siehe Ausrüstung für die Shop-Sprengstoff-Hierarchie.

Prestige-exklusive Maschinen

Nach Prestige und Medals (ab 20 Mio. $ Cash) schalten Medal-Käufe Maschinen frei, die Resets überdauern:

MaschineMedal-Kosten (typisch)Rolle
Ore Upgrader3 MedalsJedes Erz → nächstes Tier
Nano SifterMedals variierenStaub- und Feinsortierung
Philosopher’s StoneMedals variierenBarren-Infusions-Multiplikator
Gem↔Bar TransmutersMedals variierenEdelstein-Reichtum in Barren-Linien umwandeln
DuplicatorMedals variierenProdukt-Duplikation

Volle Rankings, Platzierung und Medal-Schwellen: Prestige-Maschinen.

v0.5.0 Balance-Hinweise (weiter relevant)

ÄnderungImpact auf Layouts
Laser Maker → 175 %Starker Seitenzweig; weiterhin sekundär zu gefüttertem Power Core
Engine Factory → 150 %Viable Mid-End-Verkaufspfad
Filigree → 20 %Situativ; gegen QA und Kern-Ketten vergleichen
Blast Furnace → −10 %Zahlt sich via Stein-Durchsatz für Glas aus
Smelter Stein-StauSchmelzer stoppt, wenn Stein nicht abfließt — Overflow-Routing hinzufügen

Post-v0.5.7 entkoppeln Fabrik-Getriebe-Animationen vom Server-State — Item-Icons auf Bändern prüfen, nicht nur drehende Visuals.

Support- und Logistik-Teile

Das sind keine Processor, formen aber jedes Layout:

TeilRolle
Splitter / Overflow SplitterDuale Inputs balancieren; Überschuss abwerfen
FilterEdelsteine von Metall-Streams abziehen
Elevator / ConnectorVertikales Routing — sparsam nutzen

Empfohlene Kaufreihenfolge (Kurz)

  1. Unloader → Smelter → Stamper → Sell
  2. Crusher → Kiln bei Circuit Maker-Planung
  3. Alloy Furnace (100.000 $) + Tempering Forge
  4. Circuit Maker (20.000 $) → Electronic Tuner → Magnetic Machine
  5. Superconductor Constructor → Power Core Assembler
  6. Paralleler Edelstein-Spine bei Crystal Depths-Hauls
  7. Prestige-Maschinen nach 3 Medals

Rankings und Timing: Maschinen-Tier-List und Frühes Geld.

Verwandte Seiten

Maschinen sind der Multiplikator zwischen Roh-Erz-Haul und Prestige-Reset — kenne Kosten und Rolle jedes Processors, bevor du Komplexität ausgibst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Fabrik-Maschinen gibt es in Ultimate Mining Tycoon?

30+ Processor über Metall, Stonework, Elektronik und Jewelcrafting, plus Support-Teile wie Splitter und Filter.

Was ist das Komplexitäts-Cap?

4.000 Komplexität geteilt über alle Maschinen, Bänder und Connectors auf deinem Plot.

Warum hat mein Smelter aufgehört zu arbeiten?

Seit v0.5.0 stoppt der Ore Smelter, wenn Stein-Nebenprodukt nicht entfernt wird. Stein zu Crusher oder Overflow-Verkaufspunkt routen.

Wann soll ich Alloy Furnace kaufen?

Etwa bei 100.000 $, sobald deine Schmelzer-zu-Verkauf-Linie ohne Staus läuft. Er verschmilzt zwei Barren zu einer Legierung bei +20 % kombiniertem Wert.

Ist Power Core Assembler die beste Maschine?

Er ist die Top-Endgame-Cash-Engine wenn gefüttert, aber erst nachdem Circuit Maker, Magnetic Machine und Superconductor Constructor nie verhungern.

Setzen Prestige-Maschinen bei Prestige zurück?

Prestige-exklusive Maschinen gekauft mit Medals bleiben über künftige Prestiges freigeschaltet. Standard-Cash-Maschinen müssen nach Reset neu gekauft werden.