Tier List

Ultimate Mining Tycoon Tier list machines

Processeurs usine classés des Furnaces starter aux Power Core Assemblers.

Dernière mise à jour:

Tier list machines

Les usines Ultimate Mining Tycoon tournent sur 30+ machines à travers chaînes metalwork, stonework, électronique et jewelcrafting. Classements ici reflètent valeur traitement par part complexité et priorité chaîne — toutes les machines n’ont pas leur place jour un. Optimisé v0.5.13 avec plafond 4 000 complexité.

Dépendances recettes : Référence chaînes d’usine. Règles layout : Factory Layout.

Chaîne traitement core (fondation S-tier)

Ces machines forment la colonne que chaque parcelle nécessite :

TierMachineRôlePriorité
SOre UnloaderEntrée mine → usineTutoriel / toujours
SFurnaceFondre minerai brutPremier achat
SStamperBarres → plaques/formesDeuxième achat
SSell PointSortie → cashTerminal chaque chaîne
APressFormage avancéStamper stable
AAlloy MakerCombine multi-métauxEntrée mid-game

Sans Furnace → Stamper → Sell, revenus minerai brut plafonnent. Ne sautez jamais ces étapes pour machines exotiques.

Chaîne électronique (mid–late game)

TierMachineRôleNotes
ACircuit MakerÉlectronique depuis plaquesNécessite sortie Stamper alimentée
AElectromagnetComposants magnétiquesParallèle Circuit Maker
SSuperconductor ConstructorIntermédiaire haute valeurAvant chaîne Power Core
SPower Core Assembler~4,5 M$ ; multiplicateur 2,5×Moteur cash endgame

Power Core Assembler est S-tier endgame — seulement quand machines amont ne starvent jamais. L’acheter early fours idle est comportement D-tier.

Chaîne jewelcrafting (colonne parallèle)

TierMachineRôle
AGem CutterTraitement gemme brute
AGem PolisherMultiplie valeur
BJewel AssemblerBiens gemmes avancés

Gemmes de Couches de mine méritent convoyeurs séparés — mélanger gemme et minerai cause blocages.

Machines support et spécialité

TierMachineRôle
BSifterTri / filtrage minerai
BExplosive MakerCraft explosifs en usine
ATablet FactoryBranche électronique mid-tier
CProcesseurs bas tier dupliquésGaspillage complexité

Sifter monte A-tier layouts tri spécialisés — joueurs default skip jusqu’à mining profondeur diversifie types minerai.

Machines exclusives Prestige

TierMachineCoûtRôle
SOre Upgrader3 MedalsTransmute minerai +1 tier
AAutres machines PrestigeMedals variablesSituationnel après Upgrader

Ore Upgrader est la machine S-tier la plus haute du jeu — Prestige et Medals.

Machines à éviter early (timing D/F tier)

MachinePourquoi attendre
Power Core AssemblerStarvation amont
Rangées Furnace dupliquéesGaspillage complexité avant cap nécessaire
Explosive MakerAcheter explosifs Madattak early moins cher
Assembleurs jewel avancésAvant hauls gemmes consistants

Budget complexité

Chaque machine + convoyeurs consomme cap. Endgame vise chaîne Power Core sous 3 500 complexité laissant marge expansions vente. Supprimez connecteurs décoratifs — Factory Layout.

Note animation machines (v0.5.7+)

Animations usine découplées état serveur — idle visuel ne signifie pas toujours cassé. Vérifiez comptes objets convoyeur, pas seulement engrenages qui tournent.

Ordre build recommandé

  1. Unloader → Furnace → Stamper → Sell
  2. Alloy Maker + branche Sell secondaire
  3. Circuit Maker + Electromagnet (parallèle)
  4. Superconductor Constructor
  5. Power Core Assembler
  6. Branche gem quand haul Crystal Depths
  7. Ore Upgrader après Prestige

Pages associées

Construisez la colonne avant la couronne — Power Core Assemblers ne signifient rien sans fours alimentés.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la machine la plus importante ?

Ore Unloader et Furnace forment la fondation. Endgame, Power Core Assembler génère les plus hauts multiplicateurs cash.

Quand acheter Power Core Assembler ?

Après Circuit Maker, Electromagnet et Superconductor Constructor tournent en continu sans starvation entrée — typiquement 2 M$+ cash.

L'Ore Upgrader est-il une machine ?

Oui. Machine exclusive Prestige coûtant 3 Medals. S-tier et doit être votre premier achat Prestige.

Pourquoi mes machines semblent idle mais convoyeurs bougent ?

v0.5.7+ a découplé animations de l'état serveur. Fiez-vous au flux objets sur convoyeurs, pas seulement animation visuelle.

Combien de machines puis-je build ?

Vous partagez limite 4 000 complexité sur toutes parts et convoyeurs de votre parcelle.