Machines d'usine dans Ultimate Mining Tycoon
Processeurs Build Shop des Ore Smelters aux Power Core Assemblers — coûts, rôles et chaînes.
Ultimate Mining Tycoon (Innovation Inc., développeurs madattak et Rolijok, place ID Roblox 18680867089, build live v0.5.13) propose 30+ machines d’usine qui transforment Minerais et Gemmes minés en biens vendables. Chaque processeur s’achète au Build Shop sur votre parcelle, consomme de la complexité vers le plafond 4 000, et appartient à l’une de quatre familles : metalwork, stonework, électronique ou jewelcrafting. Cette page est la base stat-and-rôle ; les walkthroughs de routage vivent dans Référence chaînes d’usine, les classements dans Tier list machines, et les règles layout dans Factory Layout.
Aucun système de codes promo — les machines s’achètent en cash in-game (ou Medals pour exclusives Prestige). Vérifiez prix live au Build Shop après patches sur le Hub Mises à jour.
Plafond complexité (4 000)
Chaque machine, tuile convoyeur, splitter et connecteur compte dans votre budget complexité parcelle. Une colonne métal complète plus électronique jusqu’au Power Core Assembler atterrit typiquement entre 2 800–3 500 complexité, laissant marge pour expansions vente ou branche gemme parallèle. Les labyrinthes connecteurs décoratifs gaspillent budget sans valeur traitement — supprimez-les avant d’acheter Tablet Factory ou Laser Maker. Discipline endgame : Usine endgame.
Machines metalwork
Metalwork convertit minerai brut en barres, plaques, bobines, casings et intermédiaires alliage. Cette colonne alimente toute autre chaîne.
| Machine | Coût approx. | Rôle |
|---|---|---|
| Ore Unloader | Tutoriel | Minerai véhicule/sac à dos vers convoyeurs |
| Ore Smelter | Early | Minerai → barre métal ; sous-produit pierre minimal |
| Blast Furnace | Early–mid | Minerai → barre + pierre à chaque minerai ; −10 % valeur vs Smelter (v0.5.0) |
| Stamper | Early | Barres → plaques, boulons, formes basiques |
| Press | Mid | Plaques raffinées depuis sortie Stamper |
| Tempering Forge | Mid | Double valeur barre métal ou alliage |
| Alloy Furnace | 100 K$ | Deux barres → une barre alliage à +20 % valeur combinée |
| Coiler | Mid | Barres/alliage → bobines pour circuits |
| Casing Machine | Mid | Métal → casings pour magnets et Power Cores |
| Sell Point | Toujours | Sortie cash terminal pour toute chaîne |
Comportement Smelter (v0.5.0+) : l’Ore Smelter s’arrête si le sous-produit pierre n’est pas évacué. Routez pierre vers stonework ou overflow-vente avant que votre rangée smelter ne sature. Blast Furnace échange valeur métal contre pierre garantie, que beaucoup de layouts Circuit et électronique préfèrent.
Plongée Alloy Furnace, Tempering Forge et astuce temper unilatérale : Alliages et Tempering.
Machines stonework
Stonework fournit verre, céramique et voies dust que l’électronique et les superconducteurs exigent.
| Machine | Coût approx. | Rôle |
|---|---|---|
| Crusher | Early–mid | Pierre → dust |
| Kiln | Mid | Dust → verre (feuilles pour Circuit Maker) |
| Polisher | Mid | Polish valeur verre/céramique |
| Ceramic Furnace | Mid–late | Argile/stonework → ceramic casing pour Superconductor |
Colonne verre type :
Pierre → Crusher → Kiln → [Polisher?] → Circuit Maker (avec entrée bobine)
Ceramic casing s’apparie avec barres alliage dans Superconductor Constructor (~1 M$). Gardez stonework sur une branche latérale pour que dust et overflow casing ne bloquent pas la voie vente métal principale.
Machines électronique
L’électronique est l’échelle cash mid-to-late — machines double-entrée qui fusionnent produits métal et stonework.
| Machine | Coût approx. | Rôle |
|---|---|---|
| Circuit Maker | 20 K$ | Bobine + feuille verre → circuit (~+100 % combiné) |
| Electronic Tuner | ~8,5 K$ | Boost valeur plate sur électronique |
| Magnetic Machine | ~120 K$ | Bobine + metal casing → electromagnet |
| Tablet Factory | ~2,5 M$ | Biens tablette haut tier depuis circuits/alliages |
| Superconductor Constructor | ~1 M$ | Barre alliage + ceramic casing → superconducteur |
| Power Core Assembler | 4,5 M$ | Casing + electromagnet + superconducteur → Power Core |
| Laser Maker | ~3,5 M$ | Branche optique ; bonus 175 % après v0.5.0 |
| Engine Factory | Mid–late | Voie vente mécanique ; bonus 150 % après v0.5.0 |
| Quality Assurance | ~2 M$ | +20 % une fois sur biens finaux non testés |
Ordre recettes complet et correctifs famine : Circuit et électronique. N’achetez jamais Power Core Assembler tant que Circuit Maker → Magnetic Machine → Superconductor ne tournent pas en continu sans famine.
Jewelcrafting (bref)
Les gemmes ne touchent jamais les smelters. Gem Cutter, Gem Polisher et Jewel Assembler forment une colonne usine parallèle à côté du metalwork. Mélanger gemmes sur convoyeurs minerai early cause blocages — filtrez à l’unloader. Noms machines, profondeurs et routage : Gemmes et Jewelcrafting et Référence gemmes.
Explosives Maker
Explosive Maker fabrique explosifs produits en usine depuis métaux transformés au lieu d’acheter chez Madattak’s Dynamite Shack. Early et mid game, explosifs shop sont plus rapides et moins chers ; build Explosive Maker seulement quand votre colonne métal imprime déjà cash stable et que vous voulez clearing mine profonde autonome. Voir Équipement pour hiérarchie explosifs shop.
Machines exclusives Prestige
Après Prestige et Medals (démarre à 20 M$ cash), achats Medal débloquent machines qui persistent entre resets :
| Machine | Coût Medal (typique) | Rôle |
|---|---|---|
| Ore Upgrader | 3 Medals | Tout minerai → minerai tier suivant |
| Nano Sifter | Medals variables | Tri dust et fines particules |
| Philosopher’s Stone | Medals variables | Multiplicateur infusion barre |
| Gem↔Bar Transmuters | Medals variables | Convertit richesse gemmes en lignes barre |
| Duplicator | Medals variables | Duplication produit |
Classements complets, placement et seuils Medal : Machines Prestige.
Notes balance v0.5.0 (toujours pertinentes)
| Changement | Effet sur layouts |
|---|---|
| Laser Maker → 175 % | Branche latérale forte ; toujours secondaire à Power Core alimenté |
| Engine Factory → 150 % | Voie vente mid-end viable |
| Filigree → 20 % | Situationnel ; comparez QA et chaînes core |
| Blast Furnace → −10 % | Se paie via débit pierre pour verre |
| Smelter stone clog | Smelter s’arrête si pierre non évacuée — ajoutez routage overflow |
Post-v0.5.7, animations engrenages usine découplées de l’état serveur — vérifiez icônes objets sur convoyeurs, pas seulement visuels qui tournent.
Pièces support et logistique
Ce ne sont pas des processeurs mais façonnent chaque layout :
| Pièce | Rôle |
|---|---|
| Splitter / Overflow Splitter | Équilibre double entrées ; déverse surplus |
| Filter | Écarte gemmes des flux métal |
| Elevator / Connector | Routage vertical — utilisez avec parcimonie |
Ordre d’achat recommandé (résumé)
- Unloader → Smelter → Stamper → Sell
- Crusher → Kiln quand vous planifiez Circuit Maker
- Alloy Furnace (100 K$) + Tempering Forge
- Circuit Maker (20 K$) → Electronic Tuner → Magnetic Machine
- Superconductor Constructor → Power Core Assembler
- Colonne gemme parallèle quand vous haul Crystal Depths
- Machines Prestige après 3 Medals
Classements et timing : Tier list machines et Argent early game.
Pages associées
- Hub Items — aperçu minerais, gemmes, équipement
- Alliages et Tempering
- Circuit et électronique
- Factory Layout
- Usine endgame
- Référence chaînes d’usine
- Tier list machines
- Gemmes et Jewelcrafting
- Machines Prestige
Les machines sont le multiplicateur entre un haul minerai brut et un reset Prestige — connaissez coût et rôle de chaque processeur avant de dépenser complexité.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de machines d'usine existent dans Ultimate Mining Tycoon ?
30+ processeurs à travers metalwork, stonework, électronique et jewelcrafting, plus pièces support comme splitters et filters.
Quel est le plafond de complexité ?
4 000 complexité partagée entre toutes machines, convoyeurs et connecteurs sur votre parcelle.
Pourquoi mon Smelter a-t-il cessé de fonctionner ?
Depuis v0.5.0 l'Ore Smelter s'arrête si le sous-produit pierre n'est pas évacué. Routez pierre vers crusher ou point vente overflow.
Quand acheter l'Alloy Furnace ?
Vers 100 K$ une fois votre ligne smelter-vente tourne sans blocages. Elle fusionne deux barres en alliage à +20 % valeur combinée.
Le Power Core Assembler est-il la meilleure machine ?
C'est le moteur cash endgame top quand alimenté, mais seulement après Circuit Maker, Magnetic Machine et Superconductor Constructor ne starvent jamais.
Les machines Prestige reset-elles au Prestige ?
Les machines exclusives Prestige achetées avec Medals restent débloquées entre futurs Prestiges. Machines cash standard doivent être rachetées après reset.