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Machines d'usine dans Ultimate Mining Tycoon

Processeurs Build Shop des Ore Smelters aux Power Core Assemblers — coûts, rôles et chaînes.

Dernière mise à jour:

Référence machines

Ultimate Mining Tycoon (Innovation Inc., développeurs madattak et Rolijok, place ID Roblox 18680867089, build live v0.5.13) propose 30+ machines d’usine qui transforment Minerais et Gemmes minés en biens vendables. Chaque processeur s’achète au Build Shop sur votre parcelle, consomme de la complexité vers le plafond 4 000, et appartient à l’une de quatre familles : metalwork, stonework, électronique ou jewelcrafting. Cette page est la base stat-and-rôle ; les walkthroughs de routage vivent dans Référence chaînes d’usine, les classements dans Tier list machines, et les règles layout dans Factory Layout.

Aucun système de codes promo — les machines s’achètent en cash in-game (ou Medals pour exclusives Prestige). Vérifiez prix live au Build Shop après patches sur le Hub Mises à jour.

Plafond complexité (4 000)

Chaque machine, tuile convoyeur, splitter et connecteur compte dans votre budget complexité parcelle. Une colonne métal complète plus électronique jusqu’au Power Core Assembler atterrit typiquement entre 2 800–3 500 complexité, laissant marge pour expansions vente ou branche gemme parallèle. Les labyrinthes connecteurs décoratifs gaspillent budget sans valeur traitement — supprimez-les avant d’acheter Tablet Factory ou Laser Maker. Discipline endgame : Usine endgame.

Machines metalwork

Metalwork convertit minerai brut en barres, plaques, bobines, casings et intermédiaires alliage. Cette colonne alimente toute autre chaîne.

MachineCoût approx.Rôle
Ore UnloaderTutorielMinerai véhicule/sac à dos vers convoyeurs
Ore SmelterEarlyMinerai → barre métal ; sous-produit pierre minimal
Blast FurnaceEarly–midMinerai → barre + pierre à chaque minerai ; −10 % valeur vs Smelter (v0.5.0)
StamperEarlyBarres → plaques, boulons, formes basiques
PressMidPlaques raffinées depuis sortie Stamper
Tempering ForgeMidDouble valeur barre métal ou alliage
Alloy Furnace100 K$Deux barres → une barre alliage à +20 % valeur combinée
CoilerMidBarres/alliage → bobines pour circuits
Casing MachineMidMétal → casings pour magnets et Power Cores
Sell PointToujoursSortie cash terminal pour toute chaîne

Comportement Smelter (v0.5.0+) : l’Ore Smelter s’arrête si le sous-produit pierre n’est pas évacué. Routez pierre vers stonework ou overflow-vente avant que votre rangée smelter ne sature. Blast Furnace échange valeur métal contre pierre garantie, que beaucoup de layouts Circuit et électronique préfèrent.

Plongée Alloy Furnace, Tempering Forge et astuce temper unilatérale : Alliages et Tempering.

Machines stonework

Stonework fournit verre, céramique et voies dust que l’électronique et les superconducteurs exigent.

MachineCoût approx.Rôle
CrusherEarly–midPierre → dust
KilnMidDust → verre (feuilles pour Circuit Maker)
PolisherMidPolish valeur verre/céramique
Ceramic FurnaceMid–lateArgile/stonework → ceramic casing pour Superconductor

Colonne verre type :

Pierre → Crusher → Kiln → [Polisher?] → Circuit Maker (avec entrée bobine)

Ceramic casing s’apparie avec barres alliage dans Superconductor Constructor (~1 M$). Gardez stonework sur une branche latérale pour que dust et overflow casing ne bloquent pas la voie vente métal principale.

Machines électronique

L’électronique est l’échelle cash mid-to-late — machines double-entrée qui fusionnent produits métal et stonework.

MachineCoût approx.Rôle
Circuit Maker20 K$Bobine + feuille verre → circuit (~+100 % combiné)
Electronic Tuner~8,5 K$Boost valeur plate sur électronique
Magnetic Machine~120 K$Bobine + metal casing → electromagnet
Tablet Factory~2,5 M$Biens tablette haut tier depuis circuits/alliages
Superconductor Constructor~1 M$Barre alliage + ceramic casing → superconducteur
Power Core Assembler4,5 M$Casing + electromagnet + superconducteur → Power Core
Laser Maker~3,5 M$Branche optique ; bonus 175 % après v0.5.0
Engine FactoryMid–lateVoie vente mécanique ; bonus 150 % après v0.5.0
Quality Assurance~2 M$+20 % une fois sur biens finaux non testés

Ordre recettes complet et correctifs famine : Circuit et électronique. N’achetez jamais Power Core Assembler tant que Circuit Maker → Magnetic Machine → Superconductor ne tournent pas en continu sans famine.

Jewelcrafting (bref)

Les gemmes ne touchent jamais les smelters. Gem Cutter, Gem Polisher et Jewel Assembler forment une colonne usine parallèle à côté du metalwork. Mélanger gemmes sur convoyeurs minerai early cause blocages — filtrez à l’unloader. Noms machines, profondeurs et routage : Gemmes et Jewelcrafting et Référence gemmes.

Explosives Maker

Explosive Maker fabrique explosifs produits en usine depuis métaux transformés au lieu d’acheter chez Madattak’s Dynamite Shack. Early et mid game, explosifs shop sont plus rapides et moins chers ; build Explosive Maker seulement quand votre colonne métal imprime déjà cash stable et que vous voulez clearing mine profonde autonome. Voir Équipement pour hiérarchie explosifs shop.

Machines exclusives Prestige

Après Prestige et Medals (démarre à 20 M$ cash), achats Medal débloquent machines qui persistent entre resets :

MachineCoût Medal (typique)Rôle
Ore Upgrader3 MedalsTout minerai → minerai tier suivant
Nano SifterMedals variablesTri dust et fines particules
Philosopher’s StoneMedals variablesMultiplicateur infusion barre
Gem↔Bar TransmutersMedals variablesConvertit richesse gemmes en lignes barre
DuplicatorMedals variablesDuplication produit

Classements complets, placement et seuils Medal : Machines Prestige.

Notes balance v0.5.0 (toujours pertinentes)

ChangementEffet sur layouts
Laser Maker → 175 %Branche latérale forte ; toujours secondaire à Power Core alimenté
Engine Factory → 150 %Voie vente mid-end viable
Filigree → 20 %Situationnel ; comparez QA et chaînes core
Blast Furnace → −10 %Se paie via débit pierre pour verre
Smelter stone clogSmelter s’arrête si pierre non évacuée — ajoutez routage overflow

Post-v0.5.7, animations engrenages usine découplées de l’état serveur — vérifiez icônes objets sur convoyeurs, pas seulement visuels qui tournent.

Pièces support et logistique

Ce ne sont pas des processeurs mais façonnent chaque layout :

PièceRôle
Splitter / Overflow SplitterÉquilibre double entrées ; déverse surplus
FilterÉcarte gemmes des flux métal
Elevator / ConnectorRoutage vertical — utilisez avec parcimonie

Ordre d’achat recommandé (résumé)

  1. Unloader → Smelter → Stamper → Sell
  2. Crusher → Kiln quand vous planifiez Circuit Maker
  3. Alloy Furnace (100 K$) + Tempering Forge
  4. Circuit Maker (20 K$) → Electronic Tuner → Magnetic Machine
  5. Superconductor Constructor → Power Core Assembler
  6. Colonne gemme parallèle quand vous haul Crystal Depths
  7. Machines Prestige après 3 Medals

Classements et timing : Tier list machines et Argent early game.

Pages associées

Les machines sont le multiplicateur entre un haul minerai brut et un reset Prestige — connaissez coût et rôle de chaque processeur avant de dépenser complexité.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de machines d'usine existent dans Ultimate Mining Tycoon ?

30+ processeurs à travers metalwork, stonework, électronique et jewelcrafting, plus pièces support comme splitters et filters.

Quel est le plafond de complexité ?

4 000 complexité partagée entre toutes machines, convoyeurs et connecteurs sur votre parcelle.

Pourquoi mon Smelter a-t-il cessé de fonctionner ?

Depuis v0.5.0 l'Ore Smelter s'arrête si le sous-produit pierre n'est pas évacué. Routez pierre vers crusher ou point vente overflow.

Quand acheter l'Alloy Furnace ?

Vers 100 K$ une fois votre ligne smelter-vente tourne sans blocages. Elle fusionne deux barres en alliage à +20 % valeur combinée.

Le Power Core Assembler est-il la meilleure machine ?

C'est le moteur cash endgame top quand alimenté, mais seulement après Circuit Maker, Magnetic Machine et Superconductor Constructor ne starvent jamais.

Les machines Prestige reset-elles au Prestige ?

Les machines exclusives Prestige achetées avec Medals restent débloquées entre futurs Prestiges. Machines cash standard doivent être rachetées après reset.