Ultimate Mining Tycoon Guia de progressão mid-game
Ligue vendas early de Estanho a fábricas Power Core endgame entre US$ 200K e US$ 8M de caixa.
Mid-game é onde jogadores de Ultimate Mining Tycoon ou consolidam uma fábrica vencedora de Prestige ou travam em esteiras decorativas. O tycoon da Innovation Inc. (madattak e Rolijok, place ID 18680867089, v0.5.13, 71M+ visitas) acelera forte quando a caixa passa US$ 200K — transportes Super Crawler, picos de valor do Alloy Furnace e a escada do Circuit Maker substituem grind de Estanho na superfície. Este guia cobre a faixa US$ 200K–8M: o que comprar, o que pular e como mirar US$ 80M / 3 Medals sem comprar Power Drill cedo demais ou Exa-Drill tarde demais.
Assume fundamentos de Dinheiro no early game. Alvos endgame: Fábrica endgame.
Definição de mid-game (US$ 200K–8M)
| Faixa de caixa | Identidade |
|---|---|
| US$ 200K–500K | Era Super Crawler; Alloy Furnace; primeiros eletrônicos sérios |
| US$ 500K–2M | Circuit Maker + Magnetic Machine; picaretas de profundidade |
| US$ 2M–5M | Espinha supercondutor; ramos Tablet/Laser |
| US$ 5M–8M | Planejamento Power Core; debate Power Drill vs economia para Prestige |
| US$ 8M+ | Território Exa-Drill; empurre US$ 80M antes do primeiro Prestige |
Prestige desbloqueia em US$ 20M com 1 Medal, mas planejamento mid-game deve sempre perguntar: “Esta compra me leva a 3 Medals (US$ 80M) mais rápido?”
Escada de compras prioritárias
1. Super Crawler (US$ 200K) — logística primeiro
Antes de máquinas exóticas, compre Super Crawler (180 slots, perfil baixo na mina). Renda mid-game é limitada por transporte mais often que por máquina. Emparelhe com throughput upgradeado do Ore Unloader — dump de 180 itens em unloader starter trava todo o Layout de fábrica.
Compare alternativas na Tier list de veículos. Mini-Truck (US$ 20K) faz ponte early, mas Super Crawler é o transportador meta de longo prazo até Exa-Drill.
2. Alloy Furnace (US$ 100K) — multiplicador de valor
Alloy Furnace funde duas barras em uma liga a +20% de valor combinado. Coloque após estabilidade do smelter — detalhes em Ligas e Tempering. Temper uma lane de input, liga, temper output de novo para caixa máxima mid-game.
Compre Alloy Furnace antes de Magnetic Machine se caixa estiver apertada — ligas financiam tudo downstream.
3. Escada Circuit Maker (US$ 20K → US$ 120K+)
Caminho de eletrônicos mid-game:
Smelter → Coiler ─────────────┐
Crusher → Kiln → vidro ───────┴→ Circuit Maker → Electronic Tuner → Venda
↓
Magnetic Machine (Electromagnet)
Roteamento completo: Circuitos e eletrônicos. Circuit Maker aproximadamente dobra valor bobina+vidro e permanece relevante até Power Core amadurecer.
Evite esteiras conectoras longas entre espinhas de vidro e bobina — use splitters na junção do Circuit Maker.
4. Superconductor Constructor (~US$ 1M)
Quando ligas e ceramic casings rodam continuamente, Superconductor Constructor faz ponte para Power Core Assembler (US$ 4,5M). Esta é a transição de “mid” para “late mid” — veja Fábrica endgame antes de colocar o assembler.
Power Drill (US$ 800K) vs guardar para Prestige
Power Drill (48 slots, 90% velocidade/força de perfuração após aumento de preço v0.5.4) tenta mineradores de túnel por volta de US$ 800K–2M. Matriz de decisão:
| Comprar Power Drill agora | Guardar caixa para Prestige |
|---|---|
| Mineração a pé em 800m+ desperdiça minutos por viagem | Cada dólar em direção a US$ 80M atrasa Ore Upgrader menos |
| Já tem Super Crawler + renda estável de circuitos | Fábrica ainda emperra — conserte layout primeiro |
| Detonações em grupo abriram túneis longos valendo perfurar | Picareta + Super Crawler ainda enchem 180 slots rápido |
Consenso comunitário: caminho do primeiro Prestige favorece guardar caixa sobre Power Drill a menos que mineração com perfuração seja sua diversão principal. Depois de Ore Upgrader (3 Medals), Pickaxe Strength e Vehicle Power de Prestige fortalecem perfuratrizes na segunda run — Prestige e Medals.
Exa-Drill (US$ 8M) é endgame — não desvie economia mid-game a menos que esteja past US$ 5M com taxa de venda estável e ainda falte acesso a profundidade.
Caminho mid Prestige (antes do primeiro reset)
Você não pode comprar Ore Upgrader até após Prestige, mas escolhas de fábrica mid-game devem preparar para ele:
| Máquina | Medals | Prep mid-game |
|---|---|---|
| Ore Upgrader | 3 | Esteira reta de minério do unloader; deixe espaço à esquerda do smelter |
| Philosopher’s Stone | 3 | Segunda compra Prestige — planeje slot de infusão após upgrader |
| Nano Sifter | 1 | Construa linhas de dust do Blast Furnace / Crusher antes de comprar |
Na primeira run, guarde US$ 80M — não US$ 20M — depois Prestige e compre Ore Upgrader na hora. Máquinas mid-game que você compra agora resetam no Prestige; máquinas Medal persistem.
Aprofundamento: Máquinas Prestige e Prestige e Medals.
Evite esteiras conectoras longas
Mid-game é onde jogadores decoram lotes com curvas em S que emperram constantemente.
Regras:
- Conecte boca de máquina a boca de máquina em linha reta quando possível.
- Use splitters em pontos de ramificação, não desvios conector de cinco tiles — veja Splitters e esteiras.
- Cada tile de esteira custa complexidade em direção a 4.000 — reserve 500+ de folga para adições Power Core.
Se Circuit Maker passa fome de vidro enquanto bobinas transbordam, conserte ratio de stonework — não adicione labirintos conector paralelos.
Checklist de marcos de caixa
| Caixa | Ação |
|---|---|
| US$ 200K | Super Crawler + upgrade unloader |
| US$ 100K (pode preceder crawler se estável) | Alloy Furnace online |
| US$ 20K+ estável | Circuit Maker + Tuner |
| ~US$ 120K | Magnetic Machine quando circuitos nunca ficam idle |
| ~US$ 1M | Superconductor Constructor |
| US$ 2M–4,5M | Power Core Assembler só quando alimentado |
| US$ 5M–8M | Guarde — resista picaretas vanity |
| US$ 80M | Prestige por 3 Medals |
Ligando early money a fábrica endgame
Pense mid-game como três espinhas sincronizadas:
- Espinha metal/liga — Unloader → Smelter → Alloy → Coiler → caminho Electromagnet.
- Espinha stonework — Crusher → Kiln → vidro para circuitos e ceramic para supercondutores.
- Espinha gemas (paralela) — Filtre gemas no unloader; não misture em esteiras metal até late.
Dinheiro no early game ensina Estanho → fornalha → venda. Mid-game substitui venda bruta por eletrônicos e ligas processados. Endgame Fábrica endgame adiciona Power Core, QA e ramos Laser.
Use Referência de cadeias de fábrica quando não souber qual máquina passa fome.
Erros comuns mid-game
| Erro | Correção |
|---|---|
| Prestige a US$ 20M com fábrica mid perfeita | Espere US$ 80M / Ore Upgrader |
| Power Drill antes de unloader aguentar Super Crawler | Upgrade unloader primeiro |
| Power Core Assembler com circuitos passando fome | Alimente cadeia Circuit Maker continuamente |
| Ignorar subproduto pedra (v0.5.0+) | Smelter para — transborde pedra para venda |
| Comprar mochila XL (US$ 1,5M) sobre máquinas | Super Crawler vence capacidade a pé |
Páginas relacionadas
- Dinheiro no early game — prioridades pré-US$ 200K
- Fábrica endgame — Power Core após US$ 1M+
- Ligas e Tempering — layouts Alloy Furnace
- Circuitos e eletrônicos — Circuit Maker até Power Core
- Prestige e Medals — primeiro reset US$ 80M
- Máquinas Prestige — ordem pós-Prestige
- Layout de fábrica — disciplina de linha reta
- Tier list de veículos — Super Crawler vs ROI de perfuração
Mid-game não é parede de grind — é o blueprint de fábrica que paga três Medals ou te prende em Estanho de superfície para sempre. Transporte grande, ligue smart, guarde em direção a US$ 80M.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quando devo comprar o Super Crawler?
Por volta de US$ 200K quando linhas early de fábrica vendem consistentemente. Upgrade unloader primeiro para dumps de 180 itens não emperrarem esteiras.
Power Drill vale US$ 800K antes do Prestige?
Geralmente não para speedruns de primeiro Prestige. Guarde para US$ 80M a menos que perfuração de túnel seja seu estilo principal e circuitos já imprimam caixa.
Qual a melhor máquina mid-game após Alloy Furnace?
Circuit Maker (US$ 20K) para Electronic Tuner, depois Magnetic Machine (~US$ 120K) quando inputs de vidro e bobina ficam balanceados.
Devo fazer Prestige a US$ 20M no mid-game?
Não recomendado. Guarde US$ 80M por 3 Medals e compre Ore Upgrader na hora — pesa mais que a maioria das máquinas mid-game após reset.
Como mid-game conecta ao Power Core?
Rode ligas e ceramics no Superconductor Constructor (~US$ 1M), depois alimente Power Core Assembler (US$ 4,5M) só quando eletroímãs e casings nunca passem fome.
Por que evitar esteiras conectoras longas no mid-game?
Conectores emperram fácil, desperdiçam complexidade em direção ao cap 4.000 e atrasam debug. Use espinhas retas e splitters.