Ultimate Mining Tycoon Referência de cadeias de fábrica
Ordem de processamento de minério bruto à saída Power Core.
Fábricas de Ultimate Mining Tycoon transformam minérios brutos e gemas em produtos vendáveis alto valor por 30+ máquinas encadeadas. Esta referência mapeia sequências input → máquina → output para você construir na ordem correta sob limite 4.000 complexidade — sem ramos mortos propensos a emperrar.
Estratégia layout: Layout de fábrica. Rankings máquinas: Tier list de máquinas. Inputs brutos: Minérios e Gemas.
Visão geral processamento master
Minério bruto → Furnace → Stamper/Press → [Cadeia Alloy/Eletrônicos] → Sell Point
Gema bruta → Gem Cutter → Polisher → [Jewel Assembler] → Sell Point
Prestige: Qualquer minério → Ore Upgrader → Minério próximo tier → (reentrar cadeia)
Tier 1 — Cadeia metal inicial (obrigatória)
| Passo | Máquina | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 0 | Ore Unloader | Minério veículo/mochila | Fluxo minério esteira |
| 1 | Furnace | Minério bruto (Estanho, Cobre, Ferro…) | Barra/lingote fundido |
| 2 | Stamper | Lingotes | Chapas, parafusos, formas básicas |
| 3 | Sell Point | Formas processadas | Caixa |
Fábrica mínima viável — construa isto antes de qualquer máquina Tier 2. Cobre fases 1–2 de Dinheiro no early game.
Tier 2 — Cadeia metal mid
| Passo | Máquina | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 4 | Press | Saída Stamper | Chapas refinadas |
| 5 | Alloy Maker | Múltiplos inputs metal | Barras liga |
| 6 | Sell Point (ramo) | Ligas | Caixa maior |
Ative transportando Ouro, Titânio e Prata de camadas Bedrock — Camadas da mina.
Tier 3 — Cadeia eletrônicos
| Passo | Máquina | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 7 | Circuit Maker | Chapas metal | Componentes circuito |
| 8 | Electromagnet | Chapas + formas fio | Montagens magnéticas |
| 9 | Tablet Factory | Circuito + inputs liga | Produtos tablet |
| 10 | Superconductor Constructor | Ligas avançadas + circuitos | Fio supercondutor |
| 11 | Sell Point (ramo) | Eletrônicos | Caixa alta |
Exige alimentação contínua Stamper/Press — nunca construa Circuit Maker antes fileira Furnace rodar 60+ segundos sem starvation.
Tier 4 — Cadeia Power Core endgame
| Passo | Máquina | Input | Output |
|---|---|---|---|
| 12 | Power Core Assembler | Supercondutor + liga + inputs circuito | Unidades Power Core |
| 13 | Sell Point (terminal) | Power Cores | Multiplicador máximo (~2,5×) |
Power Core Assembler (~US$ 4,5M) — motor caixa endgame. Construa só quando Tier 3 nunca fica idle.
Cadeia joalheria (espinha paralela)
| Passo | Máquina | Input | Output |
|---|---|---|---|
| J1 | Gem Cutter | Gemas brutas (Crystal Depths+) | Gemas cortadas |
| J2 | Gem Polisher | Gemas cortadas | Gemas polidas |
| J3 | Jewel Assembler | Polidas + detalhes metal | Joias finalizadas |
| J4 | Sell Point (ramo gemas) | Joias | Caixa gemas alta |
Nunca mescle esteiras gema e minério em layout Tier 1 — Referência gemas.
Máquinas especialidade
| Máquina | Input | Output | Quando construir |
|---|---|---|---|
| Sifter | Fluxo minério misto | Tipos minério sorteados | Mineração profunda diversifica minério |
| Explosive Maker | Metais fábrica | Explosivos | Late; compras loja mais rápidas early |
Inserção cadeia Prestige
| Máquina | Input | Output | Custo |
|---|---|---|---|
| Ore Upgrader | Qualquer tier minério | Próximo tier minério | 3 Medals |
Insira antes Furnace ou em esteira dedicada alimentando Furnace. Muda alvos mina ótimos — Prestige e Medals.
Guia roteamento minério-cadeia
| Tier valor minério | Profundidade cadeia recomendada |
|---|---|
| Estanho – Ferro (US$ 10–US$ 45) | Só Tier 1 |
| Prata – Titânio (US$ 90–US$ 270) | Tier 1–2 |
| Urânio – Diamond Ore (US$ 500–US$ 3.500) | Tier 2–3 |
| Iridium – Unobtainium (US$ 5K–US$ 30K) | Cadeia Tier 3–4 completa |
Vender bruto minério Underworld é desperdício — sempre rode Tier 3–4 antes transportar Unobtainium.
Orçamento complexidade por tier
| Tier cadeia | Complexidade aprox. | Notas |
|---|---|---|
| Tier 1 | 200–400 | Lote inicial |
| Tier 1+2 | 600–1.000 | Mid game |
| Tier 1–3 | 1.500–2.500 | Processamento minério deep |
| Tier 1–4 completo | 2.800–3.500 | Deixe folga abaixo cap 4.000 |
| + Ramo gemas | +400–600 | Segunda espinha |
Delete esteiras conectoras decorativas — consomem orçamento sem valor processamento.
Diagnóstico gargalo
| Sintoma | Ponto quebra cadeia | Correção |
|---|---|---|
| Furnace idle | Unloader faminto | Minerar/transportar mais; melhorar veículo |
| Stamper idle | Furnace lenta demais | Adicionar fornalha ou alargar esteira input |
| Circuit Maker idle | Sem chapas chegando | Estender Stamper/Press upstream |
| Power Core idle | Supercondutor faminto | Completar Tier 3 antes Tier 4 |
| Gem Polisher idle | Sem gemas cortadas | Minerar Crystal Depths; construir Gem Cutter |
Nota animação v0.5.7
Máquinas podem animar independente estado processamento servidor. Verifique ícones itens nas esteiras, não só engrenagens girando — Hub atualizações.
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Construa cadeias top-to-bottom — Power Core Assemblers não significam nada sem Superconductors alimentados.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é a primeira cadeia de máquinas que devo construir?
Ore Unloader → Furnace → Stamper → Sell Point. Esta é a cadeia mínima viável de processamento.
Quando devo adicionar Power Core Assembler?
Depois que Circuit Maker, Electromagnet e Superconductor Constructor rodam continuamente sem starvation de input.
Gemas usam cadeia fornalha?
Não. Gemas usam cadeia joalheria paralela: Gem Cutter → Polisher → Jewel Assembler → Sell.
Onde Ore Upgrader encaixa?
Coloque antes da Furnace em esteira dedicada. Upgrada qualquer minério um tier antes de fundir.
Quantas máquinas cabem no limite complexidade?
Cadeia Tier 1–4 completa com ramo gemas usa ~3.000–3.500 do limite 4.000 de complexidade.