Mises à jour

Ultimate Mining Tycoon Mining Vehicles Update (v0.5.0)

Foreuses, rebrand Prestige, Obsidian et balance usine — plus patches suivants jusqu'à v0.5.13.

Dernière mise à jour:

Mining Vehicles Update

La Mining Vehicles Update est arrivée en v0.5.0 le 21 mars 2026 et a transformé Ultimate Mining Tycoon d’un tycoon usine walk-and-mine en jeu de logistique véhicule. Innovation Inc. (développeurs madattak et Rolijok, Roblox place ID 18680867089) a ajouté quatre foreuses, rebaptisé Rebirth en Prestige, introduit gates Obsidian, rééquilibré machines usine clés et réécrit l’interne usine. Patches suivants jusqu’à v0.5.13 (20 avril 2026) ont affiné prix, sauvegarde et physique véhicule pendant que le jeu dépassait 71M+ visites.

Cette page approfondit le patch phare et chaque correctif lié aux véhicules. Aperçu hub : Hub Mises à jour. Guides gameplay : Logistique véhicules, Tier list véhicules, Usine endgame.

Fonctionnalités phares v0.5.0 (21 mars 2026)

Foreuses ajoutées

Quatre nouvelles options spawner ont rejoint cinq transporteurs existants :

VéhiculeCoût lancementCapacitéStats foreuseRôle
Mini-Muncher~180 000 $3660 % / 88 % piocheForeuse tunnel entrée
Power Drill~600 K$ (puis 800 K$)4890 % / 93 %Foreuse mid-game
Exa-Drill~6 M$ (puis 8 M$)120100 % / 100 %Hybride endgame
Minekart4 Medals1258 % / 88 %Novelty Prestige

Les foreuses rongent pierre et minerai en conduisant. Stats scalent depuis pioche équipée — Référence équipement et Tier list pioches comptent toujours endgame. Tableaux stats complets : Référence véhicules.

Transporteurs inchangés v0.5.0 : Quadbike (gratuit, 8), Cargo Quadbike (1 K$, 16), Minidumper (5 K$, 32), Mini-Truck (20 K$, 56), Super Crawler (200 K$, 180).

QoL mining

  • Enter/load instant en approchant véhicules près blocs minés.
  • Noms minerais affichés même force pioche insuffisante — joueurs voient quoi upgrader.
  • Timer effondrement mine affiché à l’écran (timer mine partagée 100 minutes inchangé).
  • Temps mining minimum poussé vers plancher 0,08 s avec tiers pioche hauts et Pickaxe Speed Prestige.
  • Placement explosifs mobile corrigé — explosifs ne se placent plus non équipés.
  • Réécriture interne système usine ; ajustements plafond complexité suivis patches ultérieurs.

Rebrand Prestige (même patch)

v0.5.0 a renommé systèmes sans changer math core :

Ancien termeNouveau terme
RebirthPrestige
SoulsMedals
HardnessStrength

Seuil Prestige reste 20 M$ cash ; 3 Medals se débloquent à 80 M$ gains Prestige totaux. Nouvel upgrade Prestige : Starting Money (+250 $/niveau). Bug minerais persistants incorrectement après Prestige corrigé.

Boutique Medals et priorité upgrades : Prestige et Medals.

Obsidian introduit

Blocs Obsidian apparaissent couches mine profondes et ne se cassent pas à la pioche ni foreuse. Joueurs doivent utiliser explosifs Madattak’s Dynamite Shack ou Explosive Maker usine late game.

Obsidian gate certains chemins Underworld et force investissement explosifs aux côtés upgrades véhicule. Guide dégagement : Explosives et Obsidian.

Balance machines (v0.5.0)

Processeurs usine ont reçu passe balance simultané :

MachineAvantAprès v0.5.0Impact layout
Laser MakerBonus 150 %175 %Branche latérale renforcée
Engine FactoryBonus 100 %150 %Chemin vente mid-end viable
FiligreeBonus 10 %20 %Boost polish situationnel
Blast FurnacePénalité -20 %-10 %Paie encore via débit pierre
Ore SmelterS’arrête si pierre non retiréeRoutage overflow requis
GilderBug affichageAffiche 50 % correctementFix UI seulement

Valeurs actuelles jusqu’à v0.5.13. Layouts Usine endgame doivent toujours prioriser chaînes Power Core Assembler alimentées plutôt que branches Laser-only, mais Laser Maker est devenu source revenu secondaire légitime.

Patches suivants (v0.5.1 – v0.5.13)

Correctifs véhicules

v0.5.1 — Physique personnage active assis véhicules corrigée.

v0.5.4 (22 mars 2026) — Rebalance économie :

  • Exa-Drill relevé à 8 000 000 $ (depuis 6 M$).
  • Power Drill relevé à 800 000 $.

Budgettez Exa-Drill contre revenu usine Progression mid-game, pas cash mine brut seul.

v0.5.7 (28 mars 2026) :

  • Upgrade Prestige Vehicle Power réduit aussi résistance air — Super Crawler et Exa-Drill accélèrent plus vite par niveau.
  • Clipping sortie Exa-Drill corrigé — joueurs spawnent toujours dans véhicule à la sortie.
  • Animations machines découplées état serveur — debug convoyeurs par icônes objets, pas visuels tournants.

v0.5.8 (8 avril 2026) :

  • Image Exa-Drill ajoutée menu Vehicle Spawner — nouveaux joueurs trouvent tier foreuse plus vite.
  • Réécriture sortie siège client-side — moins téléports bloqués en mine.

v0.5.10 (10 avril 2026) — Téléport véhicule au reset personnage assis corrigé.

Correctifs sauvegarde usine (adjacents véhicules)

Haul véhicule ne compte que si état usine persiste :

v0.5.5 (26 mars 2026)Objets usine sauvegardés entre sessions ; contenu Ore Unloader redirigé Ore Recovery au load.

v0.5.12 (19 avril 2026) — Sauvegarde usine immédiate au lieu de file — corrige sorties glissant vers inputs au rejoin.

v0.5.13 (20 avril 2026) — Objets réapparaissant après load usine manuel corrigé (clear + rejoin ne ressuscite plus anciennes sorties).

Joueurs avec dumps Super Crawler (180) ou Exa-Drill (120) dépendent de ces saves — backup convoyeur 180 objets à déconnexion était cauchemar pre-v0.5.5.

Autres highlights v0.5.x affectant mineurs

  • v0.5.5 — Extensions profondeur Musgravite et Painite ; fix arrondi affichage argent (1,99 M$ ne s’affiche plus 1,00 M$).
  • v0.5.8 — État splitter sauvegardé entre sessions ; chargement mine progressif joins plus fluides.
  • v0.5.9 — Couleur Rhodium restaurée ; fix stack polisher/recolor.
  • v0.5.13 — Persistance couleur infused-to-bar Uranium/Plutonium/Unobtainium.

Comment l’update a changé la meta

Avant v0.5.0, endgame = walk-mining Unobtainium Pickaxe et runs sac. Après v0.5.0 :

  1. Super Crawler (200 K$) devenu obligatoire pour débits usine sérieux.
  2. Exa-Drill (8 M$) a permis tunnel-mining tout haulant 120 emplacements stats foreuse pioche max.
  3. Obsidian a forcé explosifs aux côtés investissement véhicule.
  4. Renommage Prestige a clarifié économie Medals pour Minekart (4 Medals) et machines Prestige.
  5. Clog pierre Smelter a puni layouts ignorant branches stonework.

Aucun code promo ajouté patch v0.5.x — voir Hub Codes.

Ordre lecture recommandé post-update

  1. Logistique véhicules — boucle spawn, haul, dump.
  2. Tier list véhicules — Super Crawler avant Exa-Drill.
  3. Explosives et Obsidian — gates Obsidian profondeur.
  4. Prestige et Medals — seuils 20 M$ / 3 Medals.
  5. Usine endgame — absorber dumps 120–180 objets.

Pages associées

La Mining Vehicles Update fut le plus grand shift meta de la ligne v0.5 d’Ultimate Mining Tycoon — stats foreuse, gates Obsidian et saves usine définissent ensemble comment 71M+ joueurs minent aujourd’hui.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand la Mining Vehicles Update est-elle sortie ?

v0.5.0 lancée le 21 mars 2026. Balance et correctifs suivants jusqu'au 20 avril 2026 v0.5.13.

Quels véhicules ajoutés en v0.5.0 ?

Mini-Muncher, Power Drill, Exa-Drill (foreuses cash) et Minekart (4 Medals). Cinq transporteurs existaient avant le patch.

Pourquoi Rebirth renommé Prestige ?

v0.5.0 a rebaptisé Rebirth en Prestige et Souls en Medals pour clarté. Seuil cash 20 M$ et comportement upgrades restés identiques.

Quelle balance machines en v0.5.0 ?

Laser Maker à 175 %, Engine Factory à 150 %, Filigree à 20 %, pénalité Blast Furnace à -10 %, Smelter s'arrête si pierre non évacuée.

Quand Exa-Drill est-il passé à 8 M$ ?

Patch v0.5.4 le 22 mars 2026 a relevé Exa-Drill de 6 M$ à 8 M$ et Power Drill à 800 K$.

Les objets usine se sauvegardent-ils après l'update véhicules ?

Oui. v0.5.5 a ajouté save session ; v0.5.12 l'a rendue immédiate ; v0.5.13 a corrigé objets fantômes après load usine manuel.